Використання цифрових ігор у профілактиці порушення процесу читання у дітей старшого дошкільного віку

creativework.keywordsдошкільна освіта; мовленнєва компетентність; дислексія; корекційно-розвиткова допомога; інформаційно-комунікаційні технології; цифрові ігри; профілактика. pre-school education; speech competence; dyslexia; correctional and developmental assistance; information and communication technologies; digital games; prevention.en
dc.contributor.authorМицик Ганнаua
dc.date.accessioned2023-07-24T09:35:51Z
dc.date.available2023-07-24T09:35:51Z
dc.date.issued2022
dc.descriptionIn the context of the approval of the new edition of the Basic Component of Preschool Education (State Standard for Preschool Education), the importance of children’s speech competence development during preschool education is focused on the article. It is indicated that the abilities necessary in the subsequent stages of school life should develop at this level, among which is the ability to read. The causes of the appearance of dyslexia are reading disorder is defined, an opinion is expressed on the timeliness of identifying children at risk and providing them with correctional and developmental assistance to avoid negative psychosocial consequences in the future while studying at educational institutions. The directions of scientific searches for effective means of early prevention of disorders of the reading process in older preschool children are defined, the main achievements of foreign and national scientists in this area are compiled, the advantages of using information and communication technologies for propaedeutic purposes are highlighted. A vision of a partial solution to the problem of preventing the appearance of disorders of the reading process in older preschool children through the usage of digital games in the system of providing correctional and developmental assistance is stated. It is noted that very important in this aspect is the dissemination of our developments, which highlights the practice of their usage to prevent dyslexia in older preschool children. As an example, several variants of the author's digital games from the indicated problematic are proposed. It is stated that the achievement of a positive effect of their using by a speech therapist in the correctional and pedagogical process is possible provided that the relevant requirements are met. It is proved that the usage of digital games in the provision of correctional and developmental services makes it possible to organize appropriate work not only in synchronous but also in asynchronous modes, which is quite convenient, first of all, in interaction with children living in geographically remote rural areas difficult to access to educational institutions.en
dc.description.abstractВ контексті затвердження нової редакції Базового компонента дошкільної освіти (Державний стандарт дошкільної освіти) в статті акцентовано увагу на важливість формування у дітей під час здобуття дошкільної освіти мовленнєвої компетентності. Зазначено, що саме на цьому рівні слід розвивати в них здатності, необхідні на наступних етапах шкільного життя, серед яких – здатність читати. Визначені причини, що спричиняють появу дислексії – порушення процесу читання, наголошено на своєчасності виявлення дітей групи ризику та наданні їм корекційно-розвиткової допомоги з метою уникнення в майбутньому негативних психосоціальних наслідків під час навчання у закладах освіти. Окреслено напрямки наукових пошуків ефективних засобів ранньої профілактики порушень процесу читання у дітей старшого дошкільного віку, узагальнені основні здобутки закордонних та вітчизняних вчених у цій царині, висвітлені переваги використання в пропедевтичних цілях засобів інформаційно-комунікаційних технологій. Викладене бачення автора щодо часткового розв’язання проблеми попередження появи порушень процесу читання у дітей старшого дошкільного віку шляхом використання в системі надання корекційно-розвиткової допомоги цифрових ігор. Зазначено, що досить важливим в цьому аспекті є поширення власних напрацювань, в яких висвітлюється практика їх використання для попередження дислексії у дітей старшого дошкільного віку. В якості прикладу запропоновано декілька варіантів авторських цифрових ігор з означеної проблематики. Констатовано, що досягнення позитивного ефекту їх застосування вчителем-логопедом в корекційно-педагогічному процесі можливе за умови дотримання відповідних вимог. Доведено, що використання цифрових ігор при наданні корекційно-розвиткових послуг дозволяє організовувати відповідну роботу не тільки в синхронному, але й асинхронному режимах, що доволі зручно, насамперед, при взаємодії з дітьми, що мешкають у географічно віддалених сільських місцевостях, важкодоступних до закладів освіти.ua
dc.identifier.citationМицик Г. М. Використання цифрових ігор у профілактиці порушення процесу читання у дітей старшого дошкільного віку / Г. М. Мицик // Інформаційні технології і засоби навчання. – 2022. – Вип. 87, № 1. – С. 68–80.ua
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.33407/itlt.v87i1.4638
dc.identifier.urihttps://dspace.bdpu.org.ua/handle/123456789/269
dc.language.isoother
dc.publisherІнформаційні технології і засоби навчанняua
dc.titleВикористання цифрових ігор у профілактиці порушення процесу читання у дітей старшого дошкільного вікуua
dc.typeArticle
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
The-use-of-digital-games-in-the-prevention-of-reading-disorders-of-children-in-pre-school-age.pdf
Розмір:
914.94 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed to upon submission
Опис:
Зібрання